| Seit 1992 entwickelt Gerhard Mantz |
| neben realen Skulpturen auch |
| virtuelle Objekte, die durch |
| Simulation auf dem Computer |
| entstehen. Hierdurch eröffnen sich |
| physisch nicht erreichbare Möglich- |
| keiten. |
| In seiner Animation 'Infinite Image |
| Productions' wird, nur durch Ord- |
| nungs- und Zufallkriterien bestimmt, |
| eine endlose Zahl von Bildern |
| generiert, die den bisherigen |
| Möglichkeiten gegenstandsloser |
| Malerei eine neue Dimension |
| verleiht. |